Cómo diseñar un portamenú de mesa que venda un plato
La semana pasada me senté en una cafetería y lo medí: el portamenú de mesa estaba a 50 cm de mi cara, inclinado unos 30 grados hacia el otro lado, y lo miré durante unos cuatro segundos antes de que llegara el camarero. Cuatro segundos. En ese rato intentó contarme seis bebidas, una app de fidelidad, la contraseña del wifi y que ahora también hacen catering.
Pedí un flat white, como siempre.
El portamenú de mesa es la superficie más desaprovechada de un restaurante. Es el único impreso que llega a un cliente que ya se ha sentado, ya ha decidido gastar dinero y está buscando activamente algo que leer. Y casi todos se rellenan como un folleto: todo lo que el negocio ha querido decir alguna vez, encogido a 9 puntos.
La regla sobre la que se apoya todo este artículo: un portamenú de mesa vende exactamente un producto. No una categoría. No "nuestras bebidas". Un producto, un precio, un motivo. Todo lo demás en esa tarjeta es andamiaje.
Por qué un producto gana a un mini menú
El cliente ya tiene la carta. Diga lo que diga tu tarjeta, compite con un documento que lista todo lo que vendes, en orden y con precios. No puedes ganarle a la carta jugando a ser carta.
Lo que sí puede hacer el portamenú es lo que la carta no puede: presionar sobre una única decisión justo en el momento en que se está tomando. "Añade un croissant por 1,90" funciona en la mesa porque quien lo lee tiene la carta de bebidas en la mano y todavía no ha pensado en comida. Esa misma línea, enterrada en la sección de bollería, no hace nada.
Así que antes de abrir ninguna herramienta de diseño, responde a esto: ¿qué producto, si lo pidieran un 10% más de mesas, se notaría de verdad en la caja? Casi siempre es un extra de buen margen (un acompañamiento, un postre, un tamaño mayor), una oferta para la hora muerta (las 16:00–19:00 están vacías en todas partes) o un producto nuevo que nadie pide porque nadie sabe que existe.
Elige ese. La tarjeta ya va de eso.
La geometría que nadie te cuenta
Un portamenú es una hoja doblada por la mitad con una pestaña de base, y la geometría despista porque el tamaño final no es el tamaño de diseño.
El formato habitual es de 10 × 15 cm, lo que significa que tu arte plano mide aproximadamente 10 × 31 cm: dos paneles de 15 cm más una pestaña de algo más de un centímetro que se dobla y se pega por debajo. Algunas imprentas prefieren los dos paneles como dos páginas sueltas de 10 × 15. Pregunta antes de diseñar.
Tres cosas que conviene incorporar desde el principio:
- Sangrado. 3 mm por cada lado, y nada importante a menos de 6 mm de la línea de corte. La misma disciplina que en cualquier impresión: lo explico con más detalle en el artículo sobre el diseño de tarpaulines, y se aplica igual a 15 cm que a 2 metros.
- El doblez se come unos milímetros. Cualquier cosa que cruce el pliegue superior —un logo, una foto, una franja— quedará ligeramente descuadrada en uno de los lados.
- Los últimos 2,5 cm son zona muerta. Quedan por debajo de la línea de visión cuando la tarjeta está sobre la mesa y, en una mesa ocupada, detrás del salero o del móvil de alguien.
Los dos paneles no son el mismo panel
Un portamenú tiene dos caras. El impulso es imprimir lo mismo dos veces. Está bien, y es lo que yo haría para mesas de dos.
La versión mejor, para mesas de cuatro y para barras: mismo titular, prueba distinta. El panel A lleva la oferta. El panel B lleva el mismo titular, el mismo precio y una línea de evidencia: una reseña corta, "hecho en casa cada día", un ingrediente, una foto del producto real. No cuesta nada más imprimirlo y la segunda persona de la mesa recibe otro motivo para decir que sí.
Lo que nunca cambia entre paneles: el titular y el precio. Si alguien tiene que girar la tarjeta para saber si es la misma oferta, la tarjeta ha fallado.
Tamaños de letra para alguien que está sentado
Un cartel se lee a 3 metros. Un flyer, a 30 cm. Un portamenú se lee a unos 50 cm, en diagonal y con la luz que haya en el local, que suele ser poca.
Ese ángulo es lo que se olvida: un texto que se ve bien plano en tu pantalla pierde casi un escalón de tamaño cuando está inclinado. Mis números de trabajo para un panel de 10 × 15 cm:
- Titular: 34–44 pt. De dos a cinco palabras. "2x1 en lattes helados". No "Promoción de bebidas de tarde".
- El precio o la petición: más grande que el nombre del producto. Es la regla más ignorada. La gente lee primero el número y decide a partir de él.
- Texto: 12–14 pt, una línea, dos como mucho. Las condiciones, en 9 pt, dentro de la zona visible.
- Contraste: tinta oscura sobre panel claro, o al revés — nunca tono medio sobre tono medio. Si vas a poner texto sobre una foto de comida, oscurece antes la foto; la técnica está en cómo poner texto legible sobre una foto.
Y si hay código QR: mínimo 2 cm de lado, espacio libre alrededor y una línea que diga qué pasa al escanearlo. "Escanea para ver la carta completa" convierte; un cuadrado negro suelto, no. Todo el argumento está en el artículo del QR en un flyer, con un matiz extra aquí: la gente escanea sentada y con una mano, así que pon el código en la mitad inferior del panel.
Cómo hacerlo en Ridvay Studio
El ejemplo real. Ember Coffee, una cafetería de 14 asientos con la tarde muerta, quiere mover lattes helados entre las 16:00 y las 19:00. Un producto, una franja horaria, una tarjeta.
Abre Studio y pega esto:
Portamenú de mesa vertical de 10×15 cm para "Ember Coffee". Titular grande "2x1 en lattes helados", subtítulo "De lunes a viernes, 16:00–19:00, solo en sala", una insignia grande que diga "Pídelo a tu camarero", una foto de un latte helado arriba, pie con el logo y un código QR con el texto "Escanea para ver la carta completa". Fondo crema cálido, tinta marrón oscuro, una sans serif limpia. Listo para imprimir con márgenes amplios.
Lo que vuelve es un diseño editable: el titular, el subtítulo, la insignia, la foto y el QR son capas separadas que puedes seleccionar, reescribir, recolorear y mover. No es una imagen plana que haya que regenerar para cambiar una palabra, y eso aquí importa, porque vas a cambiar el precio, y el horario, y el mes que viene la bebida.
Después, cuatro ediciones, cada una salida de las reglas de arriba:
- Haz la insignia del precio más grande que el nombre de la bebida. El número es el motivo; el nombre es solo la etiqueta.
- Cambia la foto por un panel crema liso si tu foto no es nítida. Tipografía grande sobre un panel limpio gana siempre.
- Baja el QR al tercio inferior y añade "Escanea para ver la carta completa" debajo.
- Aplica tu brand kit para que el logo, los dos colores de marca y las tipografías entren solos, y la tarjeta, la carta y el cartel del escaparate parezcan del mismo negocio.
Luego duplica la página para el segundo panel, mantén titular y precio idénticos y sustituye la línea de texto por tu prueba ("tostado en casa cada martes").
Genera este portamenú en Studio →
Tres formas de matar un portamenú
Hacer listas. Seis bebidas a 10 pt es una carta que nadie ha pedido. Una bebida a 40 pt es una oferta.
No poner plazo ni condición. "2x1 en lattes helados" es una idea bonita. "De 16:00 a 19:00, de lunes a viernes" es un motivo para pedirlo ahora.
Ser bonito e ilegible. Tipografías caligráficas, pesos finos, texto crema sobre foto beis. Compruébalo como toca: imprímelo, dóblalo, ponlo en una mesa real, siéntate y míralo desde tu silla. Si tienes que acercarte, está mal.
Antes de imprimir
Imprime uno en la impresora de la oficina, dóblalo y ponlo en la mesa más concurrida. Revisa cuatro cosas: ¿se lee el titular desde la silla?, ¿es el precio el número más grande?, ¿escanea el QR con el móvil a la altura del pecho?, ¿cae algo importante en los últimos 2,5 cm? Corrige y manda a imprenta: 250 unidades cuestan más o menos lo que tres de los cafés que intentas vender.
Y haz lo que casi todos olvidan: apunta en el calendario la fecha para cambiarlo. Un portamenú que lleva ocho meses en la mesa es mobiliario. Nadie mira el mobiliario.
¿Tienes una hora muerta que llenar? Describe tu oferta y consigue un portamenú editable → — luego cambia el precio, la foto y aplica tu brand kit hasta que se parezca a tu local.